Swift-designPattern-Singleton
Swift-designPattern-Singleton Singleton 패턴 많은 프로젝트에서 사용되는 싱글톤 패턴에 대해 알아보자. 싱글톤 패턴은 특정 클래스에 대해서 객체가 하나만 생성되도록 보장하는 방법이다. 특정 클래스의 값을 여러 클래스에서 공유해야 한다거나, 하나씩 순서대로 처리할 때 주로 사용된다. 사용자 설정값은 여러 객체에서 각각의 값을 저장하기 보다는 앱 전체에서 하나의 값으로 관리되어야 한다. 싱글톤 패턴 작성 방법에 대해 알아보자. class Singleton { static let sharedInstance = Singleton() fileprivate init() { } } 싱글톤 패턴은 말그대로 매우 씸플하다. 어느 곳에서든 하나의 값만 존재하는 static 정적 객체를 하나 생성하고 그곳에 클래스 생성을 선언한다. // 일반적인 형태 let a = ClassName() a.normalVar a.normallet a.normalFunction() // 정적 요소 사용시 ClassName.staticVar ClassName.staticLet ClassName.staticfuntion() 좀 더 구체적인 예시를 살펴보자. class Singleton { static let sharedInstance = Singleton() let height: Int let weight: Int private init() { self.height = 100 self.weight = 200 } } 다음과 같은 클래스가 있다면 사용법은 매우 간단하다. // singleton 상수에 Singleton 클래스의 객체를 대입한다. let singleton = Singleton.sharedInstance print("\(singleton.height), \(singleton.weight)") // 100, 200 싱글톤 패턴의 좋은 점은 현재의 객체를 보고 ...